沙盒勇者噩梦&沙漠回收永动机

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沙盒:勇者噩梦&沙漠回收永动机如下:

20矿机,2个噩梦环境生成器

沙盒勇者噩梦&沙漠回收永动机

蓝宝石回收为核心,铁&绿为柴骨,幽&邪为柴薪,传输为始终。-------永动模型*噩梦

介绍:

从噩梦环境的矿机资源转回收产出的魔:能表可以看出产出越少,回收时魔能越多。这就是为什么会堵魔能。以几率为0.001%黄宝石为例,它产出的瞬间就有理论值204k。而一个满级矿机消耗为0.36k,204/0.36≈567个满级矿机消耗。由于缺少消耗魔能的建筑,满值情况下,紫宝石,紫结晶一旦饱和。则回收机不工作,矿机爆满,最后就是一潭死水。只能靠女仆收或手动。

因此,研究发现,最好的核心就是蓝宝石。

蓝宝石产出的理论峰值为9.6k,9.6/0.36=26.6667≈27矿,考虑其出产率为1%,而且回收机范围只有5*5。因此,以20矿围绕,产出几率可上涨至20%。基本为5步一收一放。能源启动不成问题。

铁&绿为柴骨。

铁和绿宝石在表中分别是铁7.25%,绿6.38%,些许误差不多,为实际产出20矿机127.6%-145%的魔能产出效率,意味着每一步都有结余。所以搭配8铁8绿2晶的中转机耗能,4铁或者4绿回收产能。1.8*4=7.2k。理论值上7.2/0.36=20矿。收支大致平衡。

幽&邪为柴薪。

占比82%,矿机里的存货太多,0.3k的产出对比14k的回收储能和矿机&中转的消耗,能一刻不停的提纯。女仆收的时候还是有这两货,可见之多。能卖多少就看圣碑或造机器的需求了。

传输为始终。

因为最开始的建造模型需要最初的点火装置,可以是永动机,也可以是燃油发电机。

图4,回收机上下为地形,中间为铁&绿♻️,一个其他能源带动了矿机,像古早拖拉机一样,打火越来越有劲,有了火,就可以动了,若发现铁&绿♻️满结余,就可以撤了其他能源。安排1-2个满8k超传输机,收掉满矿之后,重启带动四台矿机轻轻松松。

规模起来了之后,就是建造这个9*9装置了。

有了女仆,一键收掉矿,周围的传输机结余和♻️机剩余魔能直接重启,连点,挂机,收矿,毕业。

图5为沙漠环境回收机产能与矿机产率表

鉴于专门生产结晶发生器所需绿水晶,秘银,黄水晶,因此没有测试其回收魔能产出。

图6为沙漠回收永动模型,参考噩梦回收,可以撤掉两个黄水晶,改换。为了收矿美观,矿机周围4边改为下例:

[铁][灰][沙][绿][沙][灰][铁]

具体改变参考图2,图3。

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