不朽之旅关于伤害增幅与七杀

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不朽之旅:关于伤害增幅与七杀如下:

今天抽到七杀,带上看了下伤害,看不懂,虽然以前也有过七杀但没用过,没研究过,今天看不懂于是各种测试较劲儿,跟它死磕!省略过程:,直接说结果。

不朽之旅关于伤害增幅与七杀

首先,关于伤害增幅,是懵逼我最苦恼的地方,不得不开了个小号一点点:测试观察,结果是,再伤害增幅一定数值以内,没有乘法,全是加法,或者说,是乘法,但却是以0%为基础的乘法,举例,敏属性增幅了10%,就在0%基础上加10%,此时你装备在有个伤害增幅10%,就变成20%增幅,而不是11%,这个算法直到一定数值以后,估计是100%,才会以当前增幅数值作为基础算乘,不再以0为基础,并且,这个基础好像还是随着你增幅的提高不断变动的,也就说0增幅时以0为基础,100时以一百为基础,然人抓狂的是,你180%增幅,此时再来个增幅20%,不是216%,而是比这高,粗略估计是这20%再增幅超过200%时,超过的部分再额外计算,我是真没耐心再慢慢测,有耐心的可以去试试。

其次,关于七杀加法增幅的算法,不写过程,直接说结果,七杀加的数值,是作为一种额外的基础,享受各种乘法增幅,再加七杀本身的基础,举例,七杀加10%,而你此时的原始伤害增幅是300%,那么最终结果就是,300+10+=340

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