重构:阿塔提斯关于芯片技能“愉悦”可否超过百分之45冷却

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重构:阿塔提斯关于芯片技能“愉悦”可否超过百分之45冷却如下:

关于芯片技能“愉悦”是否能够超越45%冷却上限,再次给大招减少冷却

重构:阿塔提斯关于芯片技能“愉悦”可否超过百分之45冷却

相信这个也困扰过不少人了,我本人露卡玩家也十分在意这个,去训练营简单杀了几个野怪没变化还以为不会突破呢,不过我不信邪,经过我再次严谨的测试,终于测出了真正的结果

先说结论   可以

测试人员—我

测试英雄:—露卡 灰曲

测试方式——在达到百分之45冷却上限后,露卡惩戒杀野怪,灰曲杀一些野怪和敌方英雄

露卡45冷却上限后大招冷却——6.6秒

愉悦加成后——6.6x20%-6.6=-5.28

灰曲45冷却上限后大招冷却19.25

愉悦加成后——19.25x20%-19.25=-15.4

另外一种计算方式

满级的露卡大招为12秒冷却,愉悦先减20%

那么12x20%=2.4   12-2.4=9.6   9.6x45%=4.32  9.6-4.32=5.28

灰曲大招固定35秒 35x20%=7  35-7=28  28x45%=12.6  28-12.6=15.4

最后的结论,愉悦的百分之20大招冷减是可以叠加在45冷却上限上的

虽然界面不显示,但实际上是可以减少这百分之20冷却的,这俩个叠加,大招的冷减可以达到65%

至于这个超出的部分是否会触发链式循环的被动我忘记测了,有感兴趣的可以测测看

我们普通玩家知道可以叠加就可以了,先后顺序不重要,因为它是实时的,杀人是获得冷减最多的,纯杀野怪我一直刷新野怪惩戒,惩戒死野怪再刷新,一直这样刷了4分钟才刷到20,吐了,而杀人几个就够了

希望我的这篇测试可以在芯片技能选择:上帮到大家

注意!测试结果为内测时产出,具体数据以公测为准,官方可能会改

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