2024地下城与勇士:起源蜘蛛套和火甲套对比分析

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地下城与勇士:起源:蜘蛛套和火甲套对比分析如下:

体验服中更新了世界BOSS能受到异常状态的伤害,公告中提到的是适用出血、感电异常,但测试中发现还能够吃中毒状态,也就是蜘蛛套的四种属性在世界BOSS更新后都能产生正收益。而蜘蛛套作为三套重甲之一,世界BOSS更新后的狂战士到底能不能穿蜘蛛套呢?蜘蛛套的伤害是否能追赶火甲和树熊套装呢?下列将对蜘蛛套的四种属性生效后产生的整体伤害以及火焰重甲套装进行计算,对比设定环境下数据的提升率是否能够追上火甲套的提升率。

浩海:古拉德的火焰重甲套装地下城与勇士:起源蜘蛛套和火甲套对比分析

【属性一览】地下城与勇士:起源蜘蛛套和火甲套对比分析

【最终属性汇总】

伤害+19%;火强+59;附加火属性攻击;火属性抗性+87;

【提升率计算】

①计算标准:

宠物附加12%的伤害、武器装扮+5%攻击力、团本手镯+10%力量、团本项链+10

%攻击力、骨戒+50%伤害、暴击率60%、属强110且有对应的属性攻击、基础爆伤50%,基础力量3000,世界BOSS四个阶段

现有标准下的提升率为:

0暴击:1×[××××]=3.1878

60%暴击率下的伤害提升:3.1878×60%暴击率×+3.1878×=4.14414

②浩海:古拉德的火焰重甲套装的提升率:

0暴击:1×[××××]≈4.2337

60%暴击率下的伤害提升:4.2337×60%暴击率×+4.2337×=5.50381

对于设定属性提升率为:

÷4.14414≈32.809%

浩海:蜘蛛王子之魂套装地下城与勇士:起源蜘蛛套和火甲套对比分析

【属性一览】地下城与勇士:起源蜘蛛套和火甲套对比分析

【最终属性汇总】

力量+3%,智力+3%;力量+45,智力+45;伤害+11%;攻击时,有30%概率使敌人进入中毒、束缚、感电、灼伤、出血、眩晕、冰冻状态5秒

【提升率计算】

①浩海:蜘蛛王子之魂套装的提升率:

浩海:蜘蛛王子之魂套装的提升率分为两部分,一部分为套装力智及黄字提升率,一部分为异常状态造成伤害提升率;

Ⅰ.异常状态造成伤害提升率:地下城与勇士:起源蜘蛛套和火甲套对比分析

蜘蛛套出血、感电、灼伤、中毒每五秒伤害约为95408+70299+49209+76324=291240

世界BOSS四个阶段时长32+42+52+62=188

异常状态总计伤害=188÷5×291240=10950624

以上述火甲套装打世界BOSS伤害约为1.3亿左右,设定属性总伤害则为:

1.3亿÷=1.3亿÷≈97884932

异常状态伤害提升率=10950624÷97884932≈11.142%

Ⅱ.力智及黄字提升率:

0暴击:1×[×××××]≈3.5676

60%暴击率下的伤害提升:3.5676×60%暴击率×+3.5676×=4.63788

对于设定属性的蜘蛛套力智及黄字提升率为:

÷4.14414约等于11.914%

浩海:蜘蛛王子之魂套装的总提升率=11.142%+11.914%=23.056%

浩海:古拉德的火焰重甲套装的提升率约为32.809%,而蜘蛛套激活全部属性后的提升率也仅为23.056%左右。蜘蛛套对比于火甲套而言,即使在世界BOSS吃所有异常状态时仍然不如火甲套,那么是不是蜘蛛套是不是就不能穿了呢?那当然不是,如果没有集齐火甲套、树魔:套的情况下,蜘蛛套还是可以穿的,虽然对于整体的提升率不如火甲套、树魔套,但作为狂战士本命甲之一的套装,蜘蛛套在爬塔等模式中还是效果显著的,而且临近版本末期,在没有更多的时间去做其他套装时,蜘蛛套也是可以穿的

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