2024不朽之旅新手玩家的重生之旅(第五阶段T85-5)

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这个阶段,套装不顶用了。

10级套装的增幅只有30%多一点点。

另外深渊是否可行,我还在探索中。

敌方造成的最终伤害×反射系数,且不高于反射上限上方的数值,再按正常伤害公式,计算己方增幅和敌方减免。

需要卡到一个微妙的边缘,也就是敌方攻击正好到上限,同时又能恢复血量到75%。

正在进行中。

符文

核心是选择标配增伤以外还有额外收益的符文。

跃马、白鲨、血伯爵,这三个都是4星过4.5%增幅,必带。

生命之树,这个阶段4星仍然可带。

时间法则,标配4.5%外还有冷却,可带。

创世神:,标配4.5%外还有减伤,可带。

虚空镜面,标配4.5%外还有反射,可带。

大地,打骨灵带。

熔岩,火属性带。

关键在神眷之花,我建议带。运属性的收益在上文已经说明了。

神火

时间,带。

虹光收益可观。 不朽之旅新手玩家的重生之旅(第五阶段T85-5)

海妖,收益变低,不再考虑。

七杀,可带,下超重击和头槌。

注意七杀的增幅是内加外乘。

异化七杀收益公式:

(1+0.4×n)÷x,n为技能空格数量,x为替换神火增幅。

1÷(1-y),y为替换技能占比。

七杀的收益需要一个技能一个技能计算。

在这里我假设七杀替换的是黄火,标配28%增幅。

空1,对应增幅1.4/1.28=1.09375,对应技能总占比8.57%。

空2,对应增幅1.8/1.28=1.40625,比空1增幅提升1.40625/1.09375=1.29,对应技能总占比28.89%。

空3,对应增幅为2.2/1.28=1.71875,比空2增幅提升1.71875/1.40625=1.22,对应技能总占比41.82%。

空4,对应增幅为2.6/1.28=2.03125,比空3增幅提升2.03125/1.71875=1.18,对应技能总占比50.77%。

值不值得,看你自己。

三火选黄火的话,守护目前来看最佳。

武器特性

单纯说收益的话,神罚最高。

但神罚需要调会心属性。

此外,如果没带火焰,附伤也可。

威势武器主要在会亏点小怪伤害,这个在推塔中稍微有一点影响。

注意,威势和披风加的增伤也是加算。

圣物魔石

圣物目前来看,珠子适配最好。

魔石,智慧、恶魔分属攻击位和护甲位。

生命位,选最高等级的附伤魔石。

兵装属性

生命、增幅,这两个不变。

抗性根据自己选择。

反射最大值选上。

第二条和第四条,看下文。

属性调整结论

啰里啰嗦这么多,其实就为了得到下面这段话。

会心

属性36  幻化5  跃马5  狂暴8  神罚6  兵装13.5

——73.5+23.5=97

格挡

属性36  幻化5  时间5  星图3.5  格反5  星图7

——61.5+23.5=85

23.5%会心/格挡需求2769运。

2019运:符文450运,兵装300运。

2969运:符文450运不变,兵装300运改100全属性。

3000运:符文450运取消,兵装100全属性改300运。

2969运:兵装300运改100全属性。

2869运:兵装100全属性改300耐/敏。

四件套

格反玩神隐的话,目前来看只有树枝可行。 不朽之旅新手玩家的重生之旅(第五阶段T85-5)

至简才是王道。

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