这个阶段,套装不顶用了。
10级套装的增幅只有30%多一点点。
另外深渊是否可行,我还在探索中。
敌方造成的最终伤害×反射系数,且不高于反射上限上方的数值,再按正常伤害公式,计算己方增幅和敌方减免。
需要卡到一个微妙的边缘,也就是敌方攻击正好到上限,同时又能恢复血量到75%。
正在进行中。
符文
核心是选择标配增伤以外还有额外收益的符文。
跃马、白鲨、血伯爵,这三个都是4星过4.5%增幅,必带。
生命之树,这个阶段4星仍然可带。
时间法则,标配4.5%外还有冷却,可带。
创世神:,标配4.5%外还有减伤,可带。
虚空镜面,标配4.5%外还有反射,可带。
大地,打骨灵带。
熔岩,火属性带。
关键在神眷之花,我建议带。运属性的收益在上文已经说明了。
神火
时间,带。
虹光收益可观。
海妖,收益变低,不再考虑。
七杀,可带,下超重击和头槌。
注意七杀的增幅是内加外乘。
异化七杀收益公式:
(1+0.4×n)÷x,n为技能空格数量,x为替换神火增幅。
1÷(1-y),y为替换技能占比。
七杀的收益需要一个技能一个技能计算。
在这里我假设七杀替换的是黄火,标配28%增幅。
空1,对应增幅1.4/1.28=1.09375,对应技能总占比8.57%。
空2,对应增幅1.8/1.28=1.40625,比空1增幅提升1.40625/1.09375=1.29,对应技能总占比28.89%。
空3,对应增幅为2.2/1.28=1.71875,比空2增幅提升1.71875/1.40625=1.22,对应技能总占比41.82%。
空4,对应增幅为2.6/1.28=2.03125,比空3增幅提升2.03125/1.71875=1.18,对应技能总占比50.77%。
值不值得,看你自己。
三火选黄火的话,守护目前来看最佳。
武器特性
单纯说收益的话,神罚最高。
但神罚需要调会心属性。
此外,如果没带火焰,附伤也可。
威势武器主要在会亏点小怪伤害,这个在推塔中稍微有一点影响。
注意,威势和披风加的增伤也是加算。
圣物魔石
圣物目前来看,珠子适配最好。
魔石,智慧、恶魔分属攻击位和护甲位。
生命位,选最高等级的附伤魔石。
兵装属性
生命、增幅,这两个不变。
抗性根据自己选择。
反射最大值选上。
第二条和第四条,看下文。
属性调整结论
啰里啰嗦这么多,其实就为了得到下面这段话。
会心
属性36 幻化5 跃马5 狂暴8 神罚6 兵装13.5
——73.5+23.5=97
格挡
属性36 幻化5 时间5 星图3.5 格反5 星图7
——61.5+23.5=85
23.5%会心/格挡需求2769运。
2019运:符文450运,兵装300运。
2969运:符文450运不变,兵装300运改100全属性。
3000运:符文450运取消,兵装100全属性改300运。
2969运:兵装300运改100全属性。
2869运:兵装100全属性改300耐/敏。
四件套
格反玩神隐的话,目前来看只有树枝可行。
至简才是王道。