2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益

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简明结论:在box无巨大变动的情况下,端水练。算上四星五星一起端水练。

进阶结论:同样的体力收益,提升同星低等级卡的收益远高于提升同星高级卡,相差5级的资源收益比就稳定高于5星与4星的资源收益比。也即:如果你有两张5星卡,一张30级另一张35级,你去拉35级的等级,他们的收益差距就等于你有一张30级5星卡和30级四星卡,你去拉四星卡而不拉五星卡。

更重要的结论:在一张5星卡等级高于4星卡 4级以上 的时候,将同等资源投入到四星卡上能获得更高的收益。这条重点是BOX无变动情况下,如果不练4星卡就不用理。

以下是我目前的box。可以看出全练了。一旦卡关,很难一下子看出来提升哪张卡可以迅速提高战斗力。这样根据上面的规则和一些其他规则,决定:练哪个队,然后端这个队的水就行。 2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益

计算过程

以下是更多的信息和计算过程。

首先需要已知的信息:

1.假设无限资源,则练卡优先级: 5日>>5月>>4月>4日。

2.四星、五星与不同类型卡属性值。五星各数值=1.5倍四星。主属性有1.1倍加成。叠卡属性加成为1.1 1.1 1.15三个倍率。本攻略不考虑叠卡,因为我都没叠几张,懒得算。练卡成本是5星=1.25四星。因此同等级下练卡收益是五星=1.2四星。

3.各级具体数值,包括数值增长和经验开销。

参考文献:

其中可以观察到数值增长是每级固定的,例如攻击力是每级+6,突破+24。

计算

根据经验开销可以拟合开销曲线: 2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益 2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益

这个曲线数值本身不重要,重要的是提供了总和工具,以及斜率计算:

1.每提升10级所需经验总和为前10级的1.6倍和2倍。也就是可以有这么种直观印象:

虽然每10级增长数值是一定的,但是从50级提升到60级所需的经验值,比1-50级加起来还多。这就是为什么有很多攻略说升级:到60就可以停手了。

2.用这个曲线,可以计算五星卡和四星卡相差多少级时,资源投入所获收益一致。可以想象,对一张1级4星卡和50级5星卡,肯定是资源给四星收益更高;但是同级时5星投资回报率是1.2 。所以一定有个Δx使得二者收益等同。

Δx计算方法为: 2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益

其中a是开销曲线的斜率,b是开销曲线的截距。 推导方法是约简下式,其中C(x)就是开销曲线Cost(x)。 2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益

反正我们搞出来了。最终的结果大致为: 2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益 2024年恋与深空端水练卡还是猛练一张?计算练卡成本与收益

所有的Δx都大致分布在1-4之间。这就是开头的结论:“在一张5星卡等级高于4星卡 4级以上 的时候,将同等资源投入到四星卡上能获得更高的收益。这条重点是BOX无变动情况下,如果不练4星卡就不用理。”

的来源。

实际练卡中,这个Δ保持10左右就还行,例如5星卡60级四星卡50级。

相似的同卡中练卡优先级也是这么算的。有感兴趣的我可以贴计算过程,没有就算了。总的而言是2-5级的差异就达到1.2,最多5级。

结论:一个队最好的练法是端水练。

另外卡练什么不练什么毕竟属于个人自由,都没关系。尤其是因为卡面才练的,毕竟游戏本质就是提供个情绪价值。

至于淘汰这一说法,卡只有练了才能打关,如果要想手里的卡都不淘汰,最好的方法是直接退游,十年之后再来玩,那时候现在的卡一定都淘汰了,那时练的卡一定都是最先进的卡。

另外如果有算错的请务必告诉我,非常感谢

#游戏攻略

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