战魂铭人:六道最终选择:如下:
狱道做了修改,狱道的额外增伤是固定值,所以不选。
提供了3种狱道,测试来看脆伤不容易掉,放在概率触发里,暴击触发会因为修罗点越来越稳定。
第一种给法师,霜冻触发条件是减速和冻结,冻伤有减速,这样就稳定触发减速增伤。
后面两种,火的是给搭配火丹的,纯脆化的是给不走异常流的。
两条暴伤的可以换一个首领伤或者其它,看刷出来是什么可以替换,刷战场:可以换一条攻击传染
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