恶魔:守护者一些通关心得如下:
1.怪的AI是攻击附近血量最少的敌人,能攻击到就不会移动
2.前排抗抗伤,破破免疫,占格子就行,不要想着当输出用
3.免疫真神也,护甲在免疫面前一无是处
所用单位:
1.英雄::法老
2.荣誉单位:史莱姆,精灵剑士
3.其他单位:铁壳怪,巨龙,蝙蝠,暗天使,精灵法师,傀儡
通关策略:
1.前期占1到2个塔,升一个地穴,每个防守方向出一个铁壳怪或者精灵剑士苟着,可以配合奶妈,没免疫建议再出个铁壳怪扛着
2.出2个暗天使配合法老造建筑产钱,很快就会发现钱用不完
3.铁壳怪抗伤,巨龙输出,蝙蝠破免疫推进
4.及时占建筑升地穴出铁壳怪,前面的铁壳怪免疫没了就不咋抗伤了,出新的换就是了
5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆
兵种评价:
1.铁壳怪真神,10血8免疫可以掩护龙进攻:,敌人能打到铁壳怪就不会碰龙,6块钱死了也不心疼,降低物伤可以无伤,配合奶妈前期能抗很久
唯一缺点:行动力只有2,推进困难
2.精灵剑士,很能抗,行动力3无脑往前占格子,或者留点体力占建筑,很舒服的一个兵种
3.巨龙,主力输出,每个进攻方向2个就行,用暗天使附魔即可,不需要其他buff,没事还能用暗天使鞭一鞭加加行动力
4.蝙蝠,6行动力的神,每个进攻方向出1个就可,不过出要输出是巨龙,破破免疫即可
缺点:蝙蝠血只有6,铁壳怪吸引不到伤害,建议流行动力退出敌人攻击范围
5.暗天使,技能只要1行动力,附魔巨龙性价比很高,平常就给法老巨龙或其他单位加加行动力,7块钱用完卖了也不心疼
6.精灵法师,奶妈,前期可以给铁壳怪加加护甲,4块钱买2块钱卖,等于2块钱加8血
重点:加血才是最重要的,护甲前期给,后面就当没这个技能
7.史莱姆,4行动力,45%行动不消耗体力,前期占建筑占格子神器,就4块钱,打人还有可能给钱,四舍五入等于白嫖,开局可以刷不消耗行动力直接4行动力占建筑,建议留一回合,下回合踩踩地块,或者打人加钱,第二回合必卖
8.傀儡,3行动力,3攻击力,还才4块钱,家周围出现恶心的敌人,直接出1、2个秒了