地下城与勇士:起源【攻略:决斗:场】10.23决斗平衡后职业分析如下:
前言
2024年10月23日,决斗场进行了新的职业平衡
其中设计的职业包含:
散打(女)、气功师(女)、狂战士、流浪武士
本次改动个人认为整体是较为合理的,遏制了部分较强的职业,补强了部分弱势的职业.
下面,笔者从自身角度出发来分析一下职业改动的影响.
由于是对战类内容,可能不可避免的会带有一些主观,大家可以作为参考自行思考
散打(女)
【改动点评】:
削弱利用[强拳]的僵直增加配合其他技能高僵直连续起手两套连段的情况.
增加[连环进击破]技能施放中的破绽,改变之前即使连续挥空4次也几乎没有破绽能抓的现象。
技能
图标
内容
强拳
[决斗]
减少命中造成僵直的增加量(20% → 10%).
连环进击破
[决斗]
减少第1次攻击造成的僵直时间.
移除第2、3、4次攻击的霸体护甲.
【强拳】:
虽然减少了不少僵直增加量,但散打本身的高僵直是技能本身的僵直很高,之前成立的连段和起手依旧成立.
但在部分情况下对手恢复硬直的可能性会变大,例如在对方硬直保护时硬直过高,或攻击命中后没有第一时间衔接等.
整体上来说只要不是硬打第二次平推连段、平推攻击命中后立刻确认不失误,此项改动的影响并不会很大.
【连环进击破】:
1次攻击僵直降低的改动思路同上,正常衔接平推连段的僵直依旧是足够的.
2、3、4次攻击由于取消了霸体护甲,在挥空之后部分Y轴范围较大的职业可以抓住这个破绽起手.
为避免情况,在挥空后最好利用[柔化肌肉]强制动作较短的技能取消演出,或是强制大范围的[铁砂掌]、霸体技能等反制想要抓破绽的对手.
气功师(女)
【改动点评】:
较伤的一次削弱,大幅降低进攻能力,削弱念气罩作为主动进攻技能时过于强势的现象.
减少幻影爆碎的移动距离,降低摸奖的起手率和封位能力.
技能
图标
内容
念气罩
[决斗]
移除施放时的霸体护甲.
念气罩的生命值减少23%.
幻影爆碎
[决斗]
减少分身移动的最大距离.
【念气罩】:
由于移除了施放时的霸体护甲效果,主动追逐对手施放念气罩再利用无敌接无敌挡下攻击起手对手的玩法不再适用.
同样的,在对手蹲伏后,利用念气罩强行压蹲的玩法也需要做出改变,为防止对手起身立刻攻击打断施放,需要提前预判博弈对手的蹲伏或是控制:距离.
削弱后的定位变的和鬼泣的[死亡:墓碑]类似,施放时间是一个明显的破绽.
此技能是立回时主动进攻的核心技能,在这之后进攻能力会显著下降,较为明显的影响职业强度.
【幻影爆碎】:
这是一个偏于封锁位置压制对手的技能,虽减少了移动距离但其移动功能依旧有威慑力.
改动最大的影响在于利用此技能无责任试探进行起手的玩法,不过此类玩法的命中率本身就很低.
狂战士
【改动点评】:
增加连段伤害爆发能力、增加怒气爆发起手率减少破绽,少量回调坦度.
技能
图标
内容
暴走
[决斗]
减少防御力降低量(30% → 25%).
怒气爆发
[决斗]
减少施放后自身硬直时间.
整体攻击范围增加10%.
增加整体攻击浮空力.
【暴走】:
少量回调了防御力,但整体坦度不会有太大变化,影响不大的改动.
【怒气爆发】:
演出动作时间的减少非常不明显,需要逐帧查看才能看出的程度,主要在于增加连段中衔接[崩山裂地斩]的容错率
范围从字面上看仅增加10%并不算很多,但实际上X轴、Y轴、Z轴同时的整体范围增加很显著.
浮空力增加的效果同第一项改动,改善之前难以把[崩山裂地斩]放进连段的情况,现在可以很轻易的衔接连段打出60%~70%HP的伤害.
除开增加连招容错率,3项改动也有提升[怒气爆发]的起手率,减少演出时间会减少破绽,即使未命中,施放后也可以更快的应对动作
范围提升后可以更好的护身,对手使用弱霸体或无霸体技能抓破绽时需要更小心,并且出现相杀时,浮空力的提升也可以更好的保护自身甚至反起手.
流浪武士
【改动点评】:
非常简单粗暴的加强,X轴对线能力显著提升,改善除了[乱花葬]以外没有对抗能力的情况.
技能
图标
内容
回天璇鸣剑
[决斗]
更改为霸体护甲持续至技能施放结束.
【回天璇鸣剑】:
由技能施放前动作的短暂霸体护甲变更为全程霸体护甲,可以顶过很多X轴攻击技能起手对手.
并且由于该技能有长按变化为移动攻击的特性,在X轴的威慑力非常强,短按立刻进行下斩的功能在中距离也有一定的Y轴范围.
可以通过与乱花葬错开施放,手里始终留有一个霸体X轴的技能的情况下,利用其他X轴技能去压制对手.
极大程度的缓解了除开[乱花葬]以后,没有可用的霸体和对手进行对抗的情况.