地下城与勇士:起源10月第二周周报,元素PK重回第一,剑魂世界BOSS势头正猛

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地下城与勇士:起源10月第二周周报,元素PK重回第一,剑魂:世界BOSS势头正猛如下:

一、决斗:排行榜职业强度排名 地下城与勇士:起源10月第二周周报,元素PK重回第一,剑魂世界BOSS势头正猛

备注:数据截止于10.09

元素师终于在新赛季第三周重新夺回第一的宝座:,其与职业排名变化基本不大,并且分数都咬的比较紧,女鬼除外,剑豪依旧稳定发挥,整整比元素少了200分,别的不该说,真该加强了

狂战士实际排名应该也不高,主要是玩家基数太大了,硬生生把他排名堆到了第十名,真按强度排名的话,应该跟女鬼坐一桌去了

鬼泣和圣骑士这两个职业其实不弱,主要是玩家太少,pk分两极分化严重,前几名都能达到2300+的高分,从第十名开始,就断崖式下跌,如果这两个职业热度能跟漫游大枪一样,前三肯定会重新洗牌

二、世界领主排行榜

截止10.09,各队伍搭配在新世界的表现 地下城与勇士:起源10月第二周周报,元素PK重回第一,剑魂世界BOSS势头正猛

注:所有职业伤害均在光兵+战术辅助的情况下打出的,由于练习模式的出现,队伍伤害记录太容易被打破,所以现在重新改为纯c职业记录

剑魂在本周成功达成4.2亿的惊人纪录,而狂战士依旧势头迅猛,据说几位狂战士主播都在筹备准备冲击4.2亿,目前来看狂战士上限还没有被开发完全,利用卡双觉醒的bug,估计顶级狂战士+顶级主播+4级公会,可以打到4.2-4.3亿,很多玩家都在哭诉狂战士很弱,说实在话,狂战士本身数据非常强,只不过是世界BOSS没有出血而已,一旦世界BOSS开放异常状态,嗜血buff得以激活,完全体估计可以冲击4.8-5亿了,还有抓头不能抓取建筑物,改成跟外服一样,保守点5.5亿没问题

其他职业现在都在开发中,每周都有新的打法出现,尤其是最近开发的巨剑剑宗,还有即将崛起的大枪,期待他们后续的表现

三、试炼之塔15层竞速排行 地下城与勇士:起源10月第二周周报,元素PK重回第一,剑魂世界BOSS势头正猛

数据截止于10.09

经过一周的发酵,三名大佬断崖式领先全服所有玩家,尤其是第一名和第二名,都达到了恐怖的41秒,不过最终还是武神略胜一筹,技能数据虽然比不过狂战士,但是武神的技能机制是最适合竞速的,周五更新困难团本后,大家就可以激活3件套属性了,下周应该会有40秒大神出现

四、本周更新情况

封印石/精髓制作新增自选特性属性

封印石/精髓数值上调,大概增强一倍

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