斗罗大陆::魂师对决斗罗大陆魂师对决竞技场超详细攻略篇如下:
继我们上期谈到了预备阶段,这期主要给大家讲一讲魂师强度,哪些T0级别,哪些下水道级别,帮助大家避雷。话不多说,我们先从SP魂师开始讲起!同时有错误的敌方也欢迎大家批评指正!
1.强攻系SP魂师
1) 皮肤修罗唐三★★★★★
修罗一怒,浮尸百万,血流千里。在对手没有天机的情况下,开局即是结局,开局杀意通明配合专属限定躯干,伤害爆炸。最优先升红五,其次升级6星躯干魂骨,接着就是头骨及幻金
2) 须弥唐昊★★★★★
专克器武魂魂师,尤其是当前版本红人修罗唐三,只需要一直普攻,敌方器武魂便释放不了主动技能,不特别吃星级,通常被当作工具人来使用,但同样也拥有着不俗的伤害
3) 天使千仞雪★★★★
强度远不如前两者,但被动拥有频繁的行动能力,特别吃星级还有魂骨和幻金,但伤害仍有些差强人意,最好搭配千道流增伤/噬魂比比东才可创造不错的收益
4) 剑仙尘心★★★★
在竞技场没改版之前,可谓是T0级别的风云人物,融剑之后伤害爆炸,可以做到秒人,但是改版之后一落千丈,各种控制:与负面,即使有推条魂师,也是很难发挥出真正实力
5) 修罗唐三★★★★
原皮修罗唐三技能配置为悬赏配置,4技能拥有爆发秒人的伤害,但冷却周期长,加之当前版本的各种免伤机制,只能说没有其他魂师可以凑合用
6) 天使千仞雪or剑仙尘心★★★
当前版本强度远远不够,在有其他可以替代的魂师情况下,不建议使用
2.敏攻系SP魂师
1)速度之神朱竹青★★★★★
与大多数同星级魂师相比较,攻击通常为最高,开局即可全体隐匿,对手除了放增益技能,只能跳过回合;同时根据场上存在的隐匿人数提高进行回合外多段攻击的概率,回合内红五具有斩杀效果,配合增益星海乱舞,效果爆炸
2)修罗小舞★★★★★
敌方释放群体技能会叠加小舞的伤害,友方受到致命伤害:小舞会挡死,同时两回合之后会复活,红三之后复活后会立即行动,配合普攻连锁敌方,搭配躯干魂骨最佳
3)幽冥白虎★★★★★
红五质变,普攻6次之后附带斩杀效果,队友普攻可以触发协战,搭配躯干幻金和星海乱舞可以做到收益最大化,若没有星海乱舞,则需要放一次4技能进入白虎状态普攻才会攻击所有人
4)唐晨★★★★
红五质变,一技能在使用6次之后附带斩杀效果,配合被动:敌方回合结束血量低于50%,唐晨无消耗释放第一魂技,快速叠到6层进行斩杀,但行动不稳定,容易被控,加上当前版本焱发挥过于出色,所以容错率较低
5)修罗小舞★★★
悬赏配置,强度不高,不如远不如一些SSR敏攻魂师
3.控制系SP魂师
1)噬魂比比东★★★★★
集禁魂,禁疗,禁推条,禁被动于一体的魂师,美中不足的是身板太脆,需要搭配海马等提供坦度的魂师最佳,由于四技能的特殊性,挨打才会触发敕令,因此适合打反手阵容
2)波塞西★★★★★
一技能回合外无消耗释放高概率沉默,特别适合打断对面先手魂师;被动海神诅咒可以降低敌方生命;同时普攻可以使对面受伤提升且挂上海神诅咒;同时4技能可以清除敌方增益,搭配头骨最佳
3)海神波塞冬★★★★★
一技能的高概率沉默,特别红五质变,主目标沉默3回合;被动可以取代敌方魂师行动,关键时刻能打出奇效;4技能搭配躯干魂骨最佳,可以给对面全体挂上魂殇,敌方回合外行动的魂师需消耗一点魂力才可进行普攻/技能,特别针对皮肤千道流,大小猫,修罗唐三等回合外魂师
4)海神唐三★★★★★
所有控制系魂师的噩梦,特别是克制SP比比东,被动使对面全体控制魂师遗忘4技能,同时自身4技能一去不返可以压制敌方任意魂师,使其只能普攻不能放技能缺点也是自身太脆,每回合需要消耗一定比例生命维持压制状态
5)生命之神阿银★★★★★
先机效果开局释放一技能,高概率束缚,同时开启己方领域与结界;红五之后普攻必定束缚;克制吃领域效果的魂师:荣荣。主要强在高概率束缚,让敌方魂师没有输出空间
6)生命之神阿银★★★★
无先机效果,一技能束缚概率远不如原皮阿银,但由于领域共存机制,即使对方先开领域,我方后手依然可以开启领域,比较适合荣荣;同时开启领域也提供大量增伤
7)海神波塞冬★★★★
偏向悬赏配置,4技能可以削减敌方全体魂力,且提高受伤;效果普通,整体强度不高
8)波塞西★★★
偏向于悬赏配置,但被动也可以为魂师提供大量攻击,若没有其他控制魂师,也可以平替使用
9)噬魂比比东★★★
一技能有领域,降低回合外的伤害,四技能增伤;强度低
4.辅助系SP魂师
1)九彩神女宁荣荣★★★★★
独特的领域机制,红五质变撑够10回合即可获取胜利,集复活,回血,锁血于一体的魂师,搭配魂骨及幻金,稳居T0,上版本之神,由于本版本克制魂师骤增,不过依然出类拔萃
2)千道流★★★★★
强制锁定,除特定魂师可以破锁定,红五质变,受伤必高额反击,搭配头骨免控,尤其稳定,通常被玩家当作主C来用,同时被动技能:强敏受到致命伤害会免疫一个回合伤害
3)千道流★★★★★
被动技能高额攻击加成;四技能稳定回魂+伤害提升,搭配强敏攻魂师,可以做到输出最大化。在没有坦度的情况下,魂师大大们千万不要盲目开4,否则容易暴毙,得不偿失
4)食神奥斯卡★★★★★
4技能限制敌方多段伤害,红五受到致命伤害会免伤,直到任意友方回合结束后失效。可以为魂师提供一定的坦度;一技能首次使用具有推条效果
5)食神奥斯卡★★★★
高额回魂与伤害提升,可以配合鬼魅月关快速释放两级静止领域,红三之后使用第一魂技,队友也会无消耗使用第一魂技
6)九彩神女宁荣荣★★★★
一技能大量推条,4技能可以为其他魂师提供高额增伤与输出机会,本身偏向于悬赏,竞技场PK普适性不强,没有其他魂师也可以选择其平替