地下城与勇士:起源10月第三周周报,双鬼剑世界BOSS领跑,武神霸榜试炼之塔如下:
一、决斗:排行榜职业强度排名
备注:数据截止于10.16在新的一周,元素师、散打、漫游枪手分数越咬越紧,尤其是漫游枪手每周分数增加都很多,这三个职业远远拉开了与其他职业的差距,职业强度说真的确实有点高例如元素师起手一套就是80%,简单易上手,一通技能甩过去,没事围着黑球转圈圈,万一失误还有稻草人保命,极冰火山黑洞各种大范围长时间的技能压缩敌人走位空间,让敌人无处可逃,上分利器散打的无脑霸体技能,真的是很多玩家的噩梦,被打中还有很长的僵直时间,超大范围的金刚碎,配合游戏pk延迟,一个金刚碎甚至能击飞半屏的敌人漫游枪手超大的技能y轴判定范围,被打中还能释放反击,还有格挡,乱射范围大的同时还能手动控制:释放时间,顶招起手两不误,即使连招失误也能把敌人从地面继续打浮空,移动射击强打伤害,打完收招后跳爆头,离开的同时还能打出爆炸伤害,即使对抗期间打不过对面也不怕,先让别人打一套,回旋踢强制起身反打 二、世界领主排行榜截止10.16,各队伍搭配在新世界的表现
注:除剑宗以外,其他所有职业伤害均在光兵+战术辅助的情况下打出的,剑宗是双战术辅助上周笔者还在预测狂战士增强方向是给世界boss增加出血,结果体验服还真的上线了这一改动,正式服预计本月23号上线这个改动会让狂战士一举成为所有职业唯一真神,无论是剑魂:还是元素,都将被狂战士远远甩开,狂战士打世界本身就不弱,而现在又得到巨大加强,下周5亿狂战士是真的要来了反观武神,在上个世界boss是幻神的存在,如今缺成为了冲榜无人问津的职业,想冲榜队伍就不要有武神,上限极低,觉醒全暴击的情况下不如别的职业随便打的伤害,而武神穿的还是本命装备,本身就已经是占据优势的,武神的至暗时刻到来了阿修罗也是世界BOSS冲榜的一大热门职业,不过现在的阿修罗多以战术打辅助为主,单体极限伤害很少有人去打了,实际上限远不止3.71亿 三、试炼之塔15层竞速排行
数据截止于10.16本以为在这周试炼之塔记录能到40秒以内就已经非常强了,结果第一名的武神直接把记录提升到了31.63秒,远超第二名5秒的成绩,甚至改名鼓励下面的玩家,真的是非常离谱
笔者自己也见过不少打造极限的号了,榜一武神虽然对于大多数玩家来说打造非常不错了,但是并不能算得上是极限打造的武神,属强徽章也不是很高,面板也没达到3.3万,只能说号主手法逆天