崩坏:星穹铁道【V2.6攻略】「乱破」丨全方位·一图流丨角色解析攻略如下:
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hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来角色攻略的青枫
本期带来的是「乱破」的角色攻略,她是如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女。 贯彻吟诵忍•真言、绘制缭乱•忍符、修习忍•法帖的「忍•道」——即说唱,涂鸦,漫画——苦炼自身意志,驰骋星间行侠仗义。 身为「巡海游侠」的一员,始终追猎着名为「御猿•邪忍」的**,直至银河尽头。下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「乱破」的简要解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;
一图流养成参考
[在下缭乱忍侠•AKA•乱破是也!]
乱破是一名虚数属性-智识命途角色,作为又一位登场的击破c,擅长在应对虚数、群体环境时会有出色的发挥,与流萤不同的是,乱破并不能挂弱点属性,主要集中在终结技【结印】期间,可无视敌方全体的弱点属性造成削韧,基于行迹能力所带来的击破易伤可拐全队,在虚构环境中表现优异,且作为智识角色也具备一定的对单补偿能力,使其在忘却、末日中也能有所发挥;
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文案 设计&编排
乱破开篇小课堂
作为又一位登场的击破c,在行迹解析开展前,先大致聊聊乱破的特色及大致方向;◆强化A为扩散+群攻,对群环境中具备出色的群体击破能力;◆终结技开启后,发动强化A为独特的FPS视角,是首个该表现类型的攻击动作;◆对群特化,虚构表现能力突出,尤其是在虚数弱点环境中有顶级发挥,但跨弱点执法能力不足;◆对单时具备回能及天赋触发层数补正,弥补其对单时也能保有充足的伤害及技能循环;角色的大致特点如上,接下来带大家展开解析下行迹的机制点;
行迹解析
➤天赋
●每当敌方造成弱点击破时,乱破获得1点充能,累积上限为10点;
●发动强化A的第3段时,额外对敌方全体造成虚数击破伤害,同时会消耗所有充能,每点充能提升50%击破伤害,且无视弱点属性的削韧值+1点;该两点效果都是无视敌方弱点属性触发的,当造成弱点击破时也均为虚数推条效果;
●由乱破天赋触发的无视弱点属性削韧效果,不会受到强化普攻中跨属性削韧折损所带来的影响,即无论面对何种弱点属性,统一计算为:原削韧值×;
●强化A第三段造成击破时,获得的充能并不会立刻结算,而是会将其记录并在下次强化A中消耗;
●天赋层数会显示在角色头像下方,具体层数带来的数值会标识在状态列表中增益效果中;
■击破伤害的结算计算为:击破瞬间伤害=击破基数×敌方韧性值×击破瞬间属性倍率×;即在面对精英敌人时,其韧性条要比普通敌人要长,也等同于提升乱破的对单击破能力;
➤战技
●常规的群攻技能,对敌方造成群体虚数伤害,群体削韧10点,回能30点;
➤普攻
●普攻通常不会使用,仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,主要通过战技对群削韧及加速终结技循环;
➤终结技
●强化型技能,施放后进入FPS【结印】状态,获得3点【彩墨】并立即进入一个1额外的行动回合,该回合不会影响乱破原有的行动序列;
举例:如图所示当前已轮到乱破的行动回合,而此时插入了大招,则打完这次强化A后能够继续行动打下一轮强化A,实现快速出伤;
●【结印】状态下弱点击破效率+50%,击破特攻+30%;
●【结印】状态下只能通过消耗【彩墨】施放强化普攻,每次强化A-1点,直至【彩墨】耗尽时退出【结印】状态;
➤强化普攻
●强化A分为2个攻击阶段:1阶段:前2段为可选择主目标的扩散伤害,主目标削韧10点,相邻目标削韧5点;2阶段:第3段造成全体伤害,群攻削韧5点,即对单最高削韧25点;
●结合终结技+阮•梅光环buff存在期间,总计提升100%弱点击破效率,上述削韧值将会翻倍;
●强化A既不消耗也不会恢复战技点,且即便攻击没有虚数弱点的敌人也可造成原削韧值的50%,造成击破后触发虚数推条效果;
➤【结印】
●终结技启动后,【结印】状态的下FPS界面中UI标识从上而下依次解读为:
1、三把苦无UI表示本次强化A可发动的剩余攻击次数,当前图中表示还能攻击3次;
2、【彩墨】点数,即代表本次【结印】期间可发动强化A的次数,当点数耗尽时即退出【结印】状态,当前图中‘●●○’表示除了本次还可发动2次;
3、天赋的充能层数,当前图中表示已叠加4层,即额外提高200%击破伤害倍率,并造成额外6点无视弱点属性的削韧值;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:天赋≥终结技>普攻>战技;
➤秘技
●战斗型秘技,使用后进入20秒【涂鸦】状态,乱破会踏着手里剑以冲浪的形态高速移动,同时对途径的路面进行涂鸦期间可抵挡敌人的攻击,移动期间仔细听会有一段配合激情飙车:的电子乐音效;注意使用后乱破会持续向前移动并不会停止,只能通过方向键来调整移动路径;
●有别于常规攻击类秘技,该状态下只要触碰到敌方即可进入战斗,若过程中施放攻击则会提前结束【涂鸦】状态;
●进战后无条件对敌方全体造成30点削韧,并对主目标及相邻目标造成虚数击破伤害,同时获得10点能量,在持有专属光锥的条件下可做到忘却开局首动开大,在虚构环境中可高效收掉第一波小怪,从而快速启动大招循环;
➤额外行迹
●行迹1,在面对精英级别以上的敌方目标时,造成弱点击破时,天赋充能额外+1,能量+10点;
乱破在对群环境下,出伤和循环依靠击破次数以及击杀回能会有出色表现,而在对单环境下通过该行迹做出对单补正,稳定在对单时的正常出伤及循环能力;
●行迹2,【结印】期间强化A对已击破目标造成伤害时,本次削韧值转化为1次与流萤同款的超击破转伤,提升击破期间的超击破出伤能力,也能在同谐主大招空档期时不至于伤害拉胯;
●行迹3,敌方造成弱点击破时,添加2%击破易伤,并基于2400点攻击力的超出部分,每100点转换1%击破易伤,上限8%即攻击力阈值为3200点;10%的击破易伤为全员皆兵的击破队提供了灵活的出伤能力,在虚构环境中尤其出色;
作为击破c,养成方面衣服和球可放心选择攻击力词条,且基础攻击:力较高,行迹也提供了28%攻击力,搭配遗器及专属光锥的条件下可轻松达标;
配装推荐
➤专属光锥
●乱破的专属光锥给到了数值+机制的效果,有效加速乱破的循环节奏;
●提供60%击破特攻,并在进战后立刻恢复30点能量,且能吃到回能加成,忘却开局75+秘技10+光锥30+战技30=145,即首动开大;
●每次大招期间都能触发一次50%的自拉条效果,大幅增强后续循环速度,确保快速击破、尽快打完【结印】期间的爆发:输出;
光锥带来的循环出伤非常明显,想体验乱破完全体的话算是必备光锥,且目前缺乏可替代的下位选择,行动方面差距明显,建议优先0+1;
星魂解析
配队推荐
●那么本期乱破的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!
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