地下城与勇士:起源“疲劳燃烧”系统引发热议,大家支持它上线吗?

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地下城与勇士:起源“疲劳燃烧”系统引发热议,大家支持它上线吗?

先跟大家介绍一下何为“疲劳燃烧”。简单来说,这就是一个双倍消耗疲劳值,双倍获得材料与经验的功能,旨在帮助玩家快速消耗疲劳。具体规则为:疲劳值消耗+100%、打怪/通关经验值+100%、道具掉落+100%。只有角色等级≥55级且剩余疲劳值≥10,才能开启疲劳值燃烧功能。不过在开启“疲劳燃烧”后。“道具掉落+100%”的部分,会以账号绑定形式发放。 地下城与勇士:起源“疲劳燃烧”系统引发热议,大家支持它上线吗?

支持“疲劳燃烧”上线的玩家认为,这个系统可以节约一半的时间:,就算可交易炭减少,也是值得的。甚至还觉得双倍消耗疲劳不过瘾,最好能5倍甚至10倍。这样每天搬砖的时间能大大缩短,可以腾出更多的精力去打团和PK。 地下城与勇士:起源“疲劳燃烧”系统引发热议,大家支持它上线吗?

而反对“疲劳燃烧”的人也是有理由的。他们觉得现阶段每天上线花2个多小时,弄好3+1搬砖就能下线了。如果没时间,只刷一个大号也行,顶多半小时搞定。但如果开了疲劳燃烧,真就变成快餐游戏了,每天上线就变成了点点点,然后无事可做。 地下城与勇士:起源“疲劳燃烧”系统引发热议,大家支持它上线吗?

那么适合用“疲劳燃烧”的群体有哪些呢?笔者觉得有2类。首先是时间有限的玩家,通过燃烧疲劳可以光速刷完120疲劳,比原先能节省一半时间。其次是版本末期追进度的玩家,可以加速材料的获取,更快实现全身+20的毕业目标。 地下城与勇士:起源“疲劳燃烧”系统引发热议,大家支持它上线吗?

但如果你是资深搬砖党,那么还请谨慎开启疲劳燃烧,避免减少可交易炭,造成的泰拉损失。最好能前300疲劳正常刷,之后再开启疲劳燃烧,搬砖+提升两不误。

勇士们支持“疲劳燃烧”上线吗?欢迎评论区留言讨论

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