新月同行游戏中的很多高难关卡,或者是某个角色用来凹伤害,都需要玩家们去进行伤害计算,目前很多玩家都不知道具体的伤害计算方法,下面就为大家带来详细的攻略介绍,希望对玩家们能够有所帮助。
新月同行伤害计算公式介绍:
【伤害计算公式】:
局外攻击计算:基础攻击×(1+局外攻击%)+固定攻击力,卡带、信赖、门阶来源的百分比攻击均为局外攻击乘区,同区加算,卡带的固定攻击力不参与百分比攻击运算。
局内攻击计算:局外攻击×(1+攻击提升%-攻击降低%),技能、场地来源的百分比攻击力均为局内攻击乘区,同区加算。
防御减伤计算:防御÷(防御+620+攻击方等级×32),攻击方等级为累计等级,如证二20级为20+30+20=70级,证三50级则为140级,公式中两个防御均为经过减防无视计算后结果。
减防无视计算:防御×(1-减防%)×(1-无视%),减防与无视为乘算,与增伤易伤相反,减防或无视其一数值堆积越高,提升越大,但乘算后其一提升会降低。
群体修正计算:单体对单为100%,以此为基准,群体对单为80%,群体对二为100%÷2,群体对三为120%÷3,群体对四为120%÷4。
伤害浮动:浮动范围为97%~103%,差值为1伤害,伤害越高,浮动值的数量越多,验证浮动范围需要大量数据。
伤害计算公式:(基础攻击×(1+局外攻击%)+固定攻击力)×(1+攻击提升%-攻击降低%)×技能倍率%×(1-防御减伤%)×(1+暴伤%)×(1+增伤%)×(1+易伤%)×(1+克制%)×(1-减伤%)×群体修正%。
【dot/治疗计算公式】:
局外攻击计算:基础攻击×(1+局外攻击%)+固定攻击力,卡带、信赖、门阶来源的百分比攻击均为局外攻击乘区,同区加算,卡带的固定攻击力不参与百分比攻击运算。
局内攻击计算:局外攻击×(1+攻击提升%-攻击降低%),技能、场地来源的百分比攻击力均为局内攻击乘区,同区加算。
dot伤害计算:(基础攻击×(1+局外攻击%)+固定攻击力)×(1+攻击提升%-攻击降低%)×技能倍率%×(1+暴伤%)×(1+额外伤害提升%)。
群体修正计算:单奶对单为100%,以此为基准,群奶对单为80%,群奶对二为120%÷2,群体对三为165%÷3,群体对四为200%÷4。
治疗浮动:浮动范围为97%~103%,差值为1治疗量,奶量越高,浮动值的数量越多,验证浮动需要大量数据。
治疗计算公式:(基础攻击×(1+局外攻击%)+固定攻击力)×(1+攻击提升%-攻击降低%)×技能倍率%×(1+暴伤%)×(1+治疗率%)×(1+受疗率%)×群体修正%。