查看过论坛大佬们的武器面板计算帖子就不难发现,只有知道武器裸面板,才能精准计算出武器极限面板,否则就是空谈,那么裸面板就是必须要知道的。
至于武器60级与70级裸面板有哪些差异,这里拿地狱:镰和折火举例。
但是在我的观察过程中,也发现了特例,比如噗噗枪和红蜂(目前只发现这两个),它们在升级过程中破甲是不发生变化的。
所以不难看出,武器从60级到70级裸面板中只有攻击力与破甲改变了,那么想要得到武器70级的裸面板,我们只要知道攻击力与破甲的提升规律就可以了。
七星武器裸面板提升规律
攻击力:每升一级增加原60级裸面板攻击力的1.4%~1.6%
破甲:每提升一级增加原60级裸面板破甲的1.3%~1.6%
下面是我记录的数值(星星拳套的破甲提升倍率竟然只有1.10%,这让我很不解)
提升倍率=每级提升数值/60级裸面板数值
这里要注意,要尽量找到详细的数值,在七星升级界面里的攻击力和破甲数值可能会被四舍五入化简。
如此一来,我们就可以通过这个提升规律来简单的计算预测一些武器升至70级后的裸面板数据了。
那么现在就拿新出的星砾为例,我们来算一算它的70级裸面板大致是个什么范围吧。
已知60级星砾的攻击力为690.62,破甲为164.4
这里附两种计算方法,如下
方法一:
(适用于现有资源无法将武器提升至少一级,计算结果有些许误差)
那么它升至70级的数值大致为(这里用上面总结出的提升倍率且取平均值):
攻击力:690.62+690.62*1.5%(±0.1%)*10=794.213±6.9062
破甲:164.4+164.4*1.45%(±0.15%)*10=188.238±2.466
然后通过朋友要一个70级星砾的面板进行对比
不算完美,但也在误差范围内。
方法二:
(适用于现有资源足够将武器提升至少一级,计算结果几乎无误差)
既然上面我们知道武器提升的数值都是固定的,那么我们只要将武器只提升一级,得到数值提升前后的差值,这个差值就是武器之后每升一级固定提升的数值(真是省时又省力)
假设武器60级攻击力为A⁰,61级后的攻击力为A¹
那这个武器的攻击力每级就会固定提升n=A¹-A⁰
则该武器70级攻击力W=A⁰+n*10
最后
方法虽然不是很精准,但总比没有强,不至于没有地方下手,希望这个方法可以节省大家的一些心血(也防止培养前期待过高最后导致心情出现落差)。欢迎大家在评论区留言讨论,祝愿每个果冻玩家都能十连出货,天天出sss票。