2024弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

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       查看过论坛大佬们的武器面板计算帖子就不难发现,只有知道武器裸面板,才能精准计算出武器极限面板,否则就是空谈,那么裸面板就是必须要知道的。 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

至于武器60级与70级裸面板有哪些差异,这里拿地狱:镰和折火举例。 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

       但是在我的观察过程中,也发现了特例,比如噗噗枪和红蜂(目前只发现这两个),它们在升级过程中破甲是不发生变化的。 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

       所以不难看出,武器从60级到70级裸面板中只有攻击力与破甲改变了,那么想要得到武器70级的裸面板,我们只要知道攻击力与破甲的提升规律就可以了。

七星武器裸面板提升规律

攻击力:每升一级增加原60级裸面板攻击力的1.4%~1.6%

破甲:每提升一级增加原60级裸面板破甲的1.3%~1.6%

下面是我记录的数值(星星拳套的破甲提升倍率竟然只有1.10%,这让我很不解)

提升倍率=每级提升数值/60级裸面板数值 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

这里要注意,要尽量找到详细的数值,在七星升级界面里的攻击力和破甲数值可能会被四舍五入化简。 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

       如此一来,我们就可以通过这个提升规律来简单的计算预测一些武器升至70级后的裸面板数据了。

       那么现在就拿新出的星砾为例,我们来算一算它的70级裸面板大致是个什么范围吧。

已知60级星砾的攻击力为690.62,破甲为164.4 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法) 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

这里附两种计算方法,如下

方法一:

(适用于现有资源无法将武器提升至少一级,计算结果有些许误差)

       那么它升至70级的数值大致为(这里用上面总结出的提升倍率且取平均值):

攻击力:690.62+690.62*1.5%(±0.1%)*10=794.213±6.9062

破甲:164.4+164.4*1.45%(±0.15%)*10=188.238±2.466

然后通过朋友要一个70级星砾的面板进行对比 弹力果冻通过计算预测七星武器70级裸面板(有误差,结尾附两种方法)

       不算完美,但也在误差范围内。

方法二:

(适用于现有资源足够将武器提升至少一级,计算结果几乎无误差)

       既然上面我们知道武器提升的数值都是固定的,那么我们只要将武器只提升一级,得到数值提升前后的差值,这个差值就是武器之后每升一级固定提升的数值(真是省时又省力)

假设武器60级攻击力为A⁰,61级后的攻击力为A¹

那这个武器的攻击力每级就会固定提升n=A¹-A⁰

则该武器70级攻击力W=A⁰+n*10

最后

       方法虽然不是很精准,但总比没有强,不至于没有地方下手,希望这个方法可以节省大家的一些心血(也防止培养前期待过高最后导致心情出现落差)。欢迎大家在评论区留言讨论,祝愿每个果冻玩家都能十连出货,天天出sss票。

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