キングダムオーダー【乱世統一S.RPG】自己的一些理解和心得如下:
有群友苦于日文,写了一些自己的理解和心得,这里也存一份
1) 一年分4个季度. 每个季度若干回合. 记得好像是2,3,2,1. 换季会恢复一些疲劳度.
2) 疲劳度越高, 玩家这方的战斗力衰减就约厉害;
3) 每个季度能做一些事. 比如探索(找武将, 找宝物), 战斗, 征兵, 武将锻炼. blabla. 这部分都是汉字, 好理解.
4-1) 战备大概是这样: 一共最多9支部队. 每支部队需要至少1个主将和1个士兵. 然后可以带副官. 可以带最多9个士兵.
4-2) 部队有阵, 打开阵型看效果. 阵型的数值增减不小. 比如近战阵减弓和魔:的. 所以基本上我就是把同类兵种放一块, 然后选对应的阵(就是近战选近战阵, 远程就选远程阵, 魔法就魔法阵型.)
4-3) 主将特殊一点, 可以放武将技. 每个角色就1个武将技, 有伤害的有buff有妨害类的. 进战斗以后, 会有个气槽(数字)慢慢增加, 点数够了就可以放武将技. 全部队共享气槽.
4-4) 每个角色有不同被动. 有的被动是全局生效的(一般就是君主), 有的是当主将生效的, 有的是带在部队里(当副官)就可以. 还有内政被动.
4-5) 比如你可以把近战类被动的角色放一支部队里, 放上全近战士兵. 士兵的攻防击退速度就都比较高. 就比较能打了;
4-6) 有一个国家是魔法见长的. 角色被动有武将技增伤, 武将技消耗降低, 集气速度加快的. 凑一起, 然后放个技能清场也挺爽的.
4-7) 士兵可以同类合并升阶. 比如2个1级同类兵, 可以合成1个2级同类兵. 最高5级. 兵可以靠内政时征兵或者打仗绑俘虏(我感觉这个来源更靠谱)
4-8) 士兵可以佩戴装备, 也是简单的加减攻防. 所以有时合成1个5级兵, 然后带上你最高加成的装备, 就很能打了.
5) 战斗时, 除了可以放武将技之外, 可以点击部队, 使这个部队立刻派一次兵. 如果不点击的话, 每个部队有个倒计时, 倒计时到0时会自动派一次兵.
6) 战斗就是两边小兵对冲:, 把对面基地冲了就行. 所以小兵攻防越高, 就越好推战线:.
7) 不同城市有税收, 兵力和城防. 税收越高, 你这边可以招的武将和士兵就越多(有不同的cost), 兵力是用来在战场里点击部队时消耗的. 没有兵力资源就不能点击派兵了. 城防就是攻防加成. 一个城多打几次, 城防会掉.
大概想到就这些.