————————辅助机甲点评—————————
【弧光】
燃烧队核心辅助兼强力副c,快速叠燃烧,突破燃烧层数上限,输出依靠浮游炮与蓄力a,下限高,前期可以当主c,后期浮游炮常驻在场,不依赖命座,实际上放任何队伍里都是不错的副c辅助,缺点浮游炮血薄,如果经常被敌人打掉就会非常伤,并且破甲能力低
【防卫者】
万金油强力辅助,放实体盾牌抵挡大部分炮弹冲斩,常驻给全队25%防御力提升,盾周围队友得到30%攻击力提升且盾坏时全队得到50%防御力提升,必用不在队伍也在支援,不在一队也在二队
【秃鹫 进化型】
强力精神技回转挂件辅助,天赋在队伍中大幅加快精神技能回转与队友命中率,与盾兵一样必用
【阿尔法】
聚怪对策性辅助机甲,半屏聚怪,有点增益buff,高突破有挡弹幕护盾,虽然聚怪范围大,但吸引力弱,仅作后期对策卡
【松本】
支援位治疗机甲,蝙蝠下位替代,支援技回转比蝙蝠的快5s,单次10秒治疗,需续航可练
———————1.0版本机甲配队养成——————
理论最好的配队是破甲、辅助/副c、输出,但你游资源非常紧缺,前期缺经验,中期缺材料,后期啥都缺,所以我们前期的队伍不能雨露均沾,要精养一到两个机甲作为主力
对应的,我们的前期队伍构成也要精简一下,以输出+站场机甲为主,三号位带基本无需培养的挂件
首先是队伍的大头,也是我们要精养的主力机甲,输出位的选择,首推毋庸置疑是弧光,虽然模组是副c辅助,但初始下限极高,机制完整,不依赖命座,中后期也能丝滑进入任意队伍作为副c,是前期养成体验最好的机甲,换句话说就是『人权』,这里介绍其他机甲完全就是浪费时间、加拉哈德、戈里亚德、雷暴格斗型
前面三个中有一个就可以直接拿来用了,如果你说你都有,希望说个优先级,那我的回答是,螳螂>骑士>雷暴格斗=蝙蝠
为什么这么排序?这么说,如果你有螳螂有骑士,那么骑士完全可以去支援位挂减防,两个都用上,虽然螳螂破甲能力低,但架不住奥义多,范围大,自己连着队友多放几个奥义就把少一次破甲的伤害补回来了
蝙蝠破甲也非常优秀,可惜没什么其他亮点,但蝙蝠回血支援技能非常强,打深渊或长线本如果没蝙蝠,那么也得练个下位替代的松本代替,而雷暴格斗伤害比蝙蝠高非常多,但破甲能力欠佳,两者我真不好取舍
之后是挂件机甲选择,先是秃鹫,能加快精神技能回转,然后是防卫者,丢出的盾即能挡伤害还能加队友攻击力,但一般放支援位,这俩机甲都是r卡,养成成本低且收益明显
最后还有两个助战位机甲的选择,这个位置比较灵活,上ssr机甲/松本/蝙蝠/防卫者/都是可以的,完全可以按照自己喜好与需求选择
差不多就是这些,能顺利搭配出来的话前期就能得到较好的游戏体验了,感谢能看到这里,起因开服后写了一个较为全面的开荒攻略得到了大家的认可,所以现在想写个机甲评测与队伍搭配,写这篇攻略期间被动的了解体验了很多机甲,对游戏有了更全面的了解,希望大家后续也能有自己的理解,一起进步
———————————————最新更新10月17日