答:目前可以确定的是暂时不会有星际合众国。我们计划在后续推出一个以星际合众国为主体的资料片。
2:能不能搞一个演习模式,类似军团演习模式炸的船可以在空间站恢复?
答:关于演习或者测试模式我们一直有收到意见,这个部分我们希望慎重地调研再确认是否进行相关设计和开发。
3:建议增强旗舰舰船功能和火力。
答:旗舰的火力增加问题在讨论中,我们希望收集更多线上实战数据再做出相应调整;关于功能部分我们则会增加不同旗舰类型来扩展。
4:建议增加一些景点,为一些喜欢美丽风景的玩家可以截图留念。
答:这个问题和我们不谋而合,目前我们已经在制作相关内容的任务和玩法,摄影爱好者们可以摩拳擦掌准备起来了。
5:建议取消跃迁保护,使战术更加多样。
答:对于目前游戏内的跃迁保护机制我们暂时不会做调整,为了保证战争场景内原本就没有跃迁保护就是为了增加战术多样性。
6:建议增加税收系统,军团内玩家做任务获得的钱收走x%剩下的给玩家,税率由军团长定。
答:税收系统是个很有趣的建议,会增加指挥官争夺星系主权的积极性。但是目前它不在我们近期的工作计划内。
7:是否会开放舰船涂装购买?
答:涂装功能目前我们正在开发中,可以确定它不会出现在9月10日。
8:希望能增加星系主权收益。
答:主权收益问题一直是我们比较关注的问题,我们会根据线上玩家的反馈和数据分析进行相关调整。
9:能否在总览界面增加一个舰船电量显示的蓝条,方便观看队友是否有电?
答:我们会认真考虑问题中关于显示能量的建议,因为这个显示涉及的界面调整我们还需要仔细研究怎么处理比较妥当。
10:建议增加舰队广播系统,舰队内舰船遇到情况点一下按钮,总监会广播出来。是否要考虑这方面设计?
答:广播系统的建议我们暂时不会考虑。
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以上,就是本次议会的全部内容。《第二银河》将于北京时间9月10日23:59正式上线,官方安卓版将于北京时间9月10日上午11:00开启预下载。感谢指挥官的支持!如果您有其他的建议,欢迎留言给我们。