答复:第二银河还在不断成长中,至于下一次会扩大多少请允许我在这里卖个关子,希望各位指挥官能自己探索。目前已知的信息是星际合众国会暂时关闭他们所管辖星域与外界的一切联系,具体原因未知。
2、研发小哥,我想知道关于泰坦的最新消息
答复:旗舰玩法我们已经进入开发阶段的尾声,项目组正在准备验收和调整。等到全部准备就绪我们会准备一个新闻专题为大家介绍相关的信息。
3、建议下次测试,为带有范围效果和伤害的装置或技能做更多不同的特效。
答复:提升第二银河美术是一个很长期的工程:,目前我们的重点是提升舰船质量,特效相关可能会是比较后期的工作。
4、是否考虑增加一些放置的装置,类似陷阱炸弹等
答复:这类设计不在目前我们的设计计划内,因为它们对整个战斗的影响极大,我们希望在收到到更多目前战斗玩法的数据之前不增加这类装置。
5、是否可以增加只扫描地区角色的探针
答复:目前我们已经增加了当前星系人数的显示。后续会根据各位指挥官的需要增加社交相关的一些搜索功能。
6、三测是否考虑增加更多的电子战战术装置呢?
答复:电子战的装置不是最近的重点,近期我们还是以玩法和系统新增为主。
7、是否可以增加舰船装备弹药的数量?或者可以增加一个运送弹药的舰船。
答复:可以确定,我们不会在第二银河中设计和生产这类舰船。
8、希望增加弹药种类,比如减速、定身、减少护盾回复等
答复:我们已经在舰船的装置和组件上做了很多战术性功能的开发;所以,目前我们不会考虑在弹药上进行重复功能的设计。
9、上次看到官方的势力组织介绍,关于势力组织有没有什么新玩法呢?
答复:我们已经加入势力声望玩法,每个势力有四个等级的组织,随着玩家和该势力的声望关系逐步解锁,玩家可以在组织这里接取对应等级的任务,完成任务后获得该势力的荣誉点数,可以兑换该势力商店的物品。包括该势力的T2级别舰船,装备,武器等等。而且,我们还将针对势力组织进行更深入的开发,研究一些更加有趣的玩法,希望能早日带给大家。
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