奥拉星:《一本正经瞎掰》系列之心目中的魔:系大晶石如下:
不必当真,饭后一乐
魔 费特
战力 略
星诺 略
链接 略
无星灵
语音:小伙子抽卡吗!
【命运时链】 魔 物理 威力150 pp25
攻击敌方全体命中后对目标施加『命运之链』,每连接一个单位获得两个『魔魂』(若造成微弱伤害则额外获得一个,若造成克制伤害则额外后的两个。)
『命运之链』:连接目标后每回合汲取目标30-100点生命值,命运之链存在三回合不可叠加断链后根据拥有的命运卡种类决定:以下效果:
阳卡:断链后令目标获得2回合『命运石』
阴卡:断链时必定对目标施加一个异常状态,一回合
『命运石』:拥有命运石的单位受到攻击,伤害来源随机偷取一级属性且凡是属性发生变动,都会使费特提升相应变动属性级数的随机属性。每当一个命运石效果结束后费特获得提升属性总数*3的伤害能力,持续一回合。
『魔魂』:每次受到伤害,你失去一个魔魂;每次收到克制伤害,你失去两个魔魂,上限40。返回背包时重置。
【魔命魂天】 魔 属性 威力0 pp15
提升命中,双防,物攻各一级并获得四个『魔魂』。进入『命运之主』状态
『命运之主』:持续四回合。提高物攻数值(魔魂数*1·5)%,物理抵抗数值(魔魂数*1.5)%,魔法抵抗数值(魔魂数*1)%。每4回合攻击命中后随机削弱目标4级随机属性。根据命运卡种类获得的以下效果。
阳卡:随机使用除此技能与终极技能外的任意一个技能。(技能威力为100魔法伤害。)
阴卡:驱散自身异常状态,令对方亚比无法获得天气效果加成、其他亚比增益效果加成一回合。若驱散数不小于三则停止行动一回合。
【命运魔剑】 水 物理 威力120 pp20
连续攻击单个目标亚比四次(伤害递减为5%),每一次命中获得一个『魔魂』(若造成暴击伤害则获得两个)并令目标降低物理抵抗10点,可叠加,持续三回合。根据命运卡种类获得以下效果:
阳卡:提高闪避率30%,持续两回合。若造成微弱伤害则额外提高20%,每次闪避削弱攻击来源20物理抵抗,可叠加,持续两回合。
阴卡:获得伤害值护盾一回合,此护盾存在时,所有伤害转化为一个微弱伤害且不会暴击(除强制暴击外)。
【命运终焉破】 魔 物理 威力350 pp♾️
对地敌方单体进行两段攻击,第一段攻击容易暴击,第二段命中后获得1-3回合(当前』魔魂』数*1.5)%的伤害加成。两段攻击都命中则当前『魔魂』数*1.5。每造成暴击伤害,第一段回复伤害值12%的生命值,第二段回复伤害值8%的生命值。根据命运卡种类获得以下下效果:
阳卡:单体攻击改为群体攻击。第一段攻击必定暴击,且暴击伤害提高10%。更改为若两段中造成过伤害,则当前『魔魂』数*2
阴卡:更改为第二段攻击命中后获得三回合(技能结算后『魔魂数』*1.5)%伤害加成。更改为两段攻击造成伤害均能回复伤害值10%的生命值。
特性
【费特命运之守护】:魔系技能威力提高30%。上场时获得五个『魔魂』,并获得『命运之主』效果,每次抽取命运卡获得最大生命值22%的护盾,不可叠加。
【命运涌动】:每回合获得一个『魔魂』,每积累后的五个『魔魂』,提高伤害能力3%,每次抽取命运卡获得一个『魔魂』
专属养成系统
命运卡
仓库中装备三张命运卡。上场时抽取一张命运卡,每五回合抽取一张命运卡。不装备命运卡抽取到该栏将会轮空。
阳1
『命运之链』断链后令除你以外的其他亚比获得『命运石』,每回合出手前若你提高属性超过十级,则伤害减少20%。更改为『命运之链』效果可叠加,攻击拥有『命运之链』的目标附加%基础物攻数值的魔系伤害。
阳2
【命运终焉破】释放能量减少一点且技能效果结算后清除所有『魔魂』,获得效果:所有攻击类技能增加 清除的『魔魂』数*2 的技能威力;提高 清除的『魔魂』数*3 的物理穿透
阳3
每两回合使用技能前使用一次【魔命魂天】;保护『魔魂』不会因每回合末减少九个以外的其他方式而减少,若减少至零,则恢复一点能量。使用【命运终焉破】后你可以直接指定抽取一张命运卡,并在切换后进入新的抽卡周期。
阴1
每回合开始获得九个『魔魂』,当『魔魂』数不小于25时使用技能结算后扣除20『魔魂』且友方全体获得15%的伤害抗性两回合和一回合属性保护。当『魔魂』等于40时,友方全体立即回复一点能量。
阴2
【命运时链】可以链接全体单位,断链时友方亚比获得费特『魔魂』*15的护盾和一回合费特『魔魂』*1.1的伤害加成
阴3
当费特使用非魔系技能时,令亚比获得费特所获得相等数量的『魔魂』
拥有『魔魂』的单位提高『魔魂』*9的速度值且出手前未受到伤害,使用非魔系技能,伤害提高%。费特仅能获得一半的效果。
技能结算优先级:大→阴1
顺便预测一下大晶石们
亚当→阿波罗→火大→龙→未知