九州劫《九州劫》4月14日更新公告如下:
各位玩家朋友:
为了给玩家更好的体验,《九州劫》全区全服将于4月14日8:30起进行临时维护,维护时间预计为一个小时,服务器开放时间将根据具体维护情况确定,请玩家朋友相互转告,由此给您造成的不便敬请谅解。
服务器维护:全区全服
维护时间:4月14日8:30起
在此,感谢您对《九州劫》的支持!
平衡性调整
1、主动技能【逐月之箭】调整
技能有效距离由3调整为4。
2、主动技能【整军以待-觉醒】调整
技能发动率由50%提升至60%。
3、被动技能【奇门遁甲-觉醒】调整
调整前:战斗中,使自身每回合进入铁壁状态,免疫下一次攻击,并且每回合都有60%的几率对距离5以内的敌军单体发动一次谋略攻击,持续8回合。
调整后:战斗中,使自身每回合进入铁壁状态,免疫下一次攻击,并且每回合对距离5以内的敌军单体发动一次谋略攻击,持续8回合。
4、战前技能【疏阵-觉醒】调整
调整前:战斗开始后,前3回合,每回合使我军2-3目标受到的谋略伤害降低80%,状态持续1回合,第4回合开始,减伤效果减半。
调整后:战斗开始后,前3回合,使我军2-3个目标受到的谋略伤害降低80%,第4回合开始,使我军谋略最高的武将造成的谋略伤害提升40%,持续至战斗结束。
5、武将【乱-张仲景-五星】专属技能【金匮要略】调整
调整前:战斗中,使我军大营主动、连环技能发动率提升15%,且每累计造成伤害达到15次后,其发动主动、连环技能时可以额外发动一次;同时使我军3目标进入愈合状态,每次受到伤害时都有50%概率恢复一定兵力,持续战斗结束。
调整后:战斗中,使我军大营主动、连环技能发动率提升15%,且每累计造成伤害达到15次后,其发动主动、连环技能有34%概率可以额外发动一次;同时使我军3目标进入愈合状态,每次受到伤害时都有50%概率恢复一定兵力,持续战斗结束。
6、组合【勇过贲育】调整
调整前:我军前锋获得被动技能:战斗前3回合,我军2-3目标携带的增益状态无法被扰乱,并降低70%受到的被动、战前技能伤害,第四回合开始时,减伤效果降低至40%,扰乱免疫状态消失。
调整后:组合外武将获得被动技能【勇过贲育】:战斗前3回合,我军2-3目标受到的伤害降低60%,第四回合开始时,减伤效果降低至30%,并使自身造成的伤害提升40%,持续战斗结束。
仅对1-132服
1、组合【长袖善舞】调整
调整前:战斗中,每回合增加自身20%主动技能伤害和10%主动技能发动概率,且第3回合开始,使自身受到的伤害降低40%,持续3回合。
调整后:战斗中,每回合增加自身20%主动技能伤害和10%主动技能发动概率,且第3回合开始,使我军3目标受到的伤害降低40%,持续3回合。
2、组合【承父之勇】调整
调整前:我军大营获得主动技能【青龙啸天】:距离4,发动几率100%,扰乱敌军2个目标1个增益或兵力恢复状态(包括战前),驱散我军2个目标1个减益、控制、混:乱和兵力损失状态(包括战前);我军中军获得被动技能【盖世无双】:战斗中,自身造成的物理伤害提升40%,持续8回合;战斗前3回合,我军3个目标每次受到伤害时,获得自身最大兵力的4%义勇兵。
调整后:我军大营获得主动技能【青龙啸天】:距离4,发动几率100%,扰乱敌军2个目标1-2个增益或兵力恢复状态(包括战前),驱散我军2个目标1-2个减益、控制、混乱和兵力损失状态(包括战前);我军中军获得被动技能【盖世无双】:战斗中,自身造成的物理伤害提升40%,持续8回合;战斗前3回合,我军3个目标每次受到伤害时,获得自身最大兵力的4%义勇兵。
公告优化
1、攻略支持了分享功能,现可将其分享至聊天频道中。
仅对204服及之后
1、优化了【开服狂欢】-【对战竞猜】活动中的竞猜阵容。
问题修复
1、修复了特定情况下预约铺路无法正常取消预约的问题.
2、修复了部分情况下游戏内战盟:图片显示异常问题。
3、修复了战报文字显示错位的问题。
4、修复了部分情况下先锋营解锁提示显示异常的问题。
5、修复了营寨倒计时在休战期显示异常的问题。
仅对1-132服
1、修复了部分装备进阶属性显示错误的问题。
2、修复了营寨没有近期战报按钮的问题
3、修复了部分情况下平局导致部队异常的问题。
仅对169-180服
1、修复了国战地图中战国要塞创建异常的问题。
2、修复了吴阵营荣誉排名显示异常的问题。
3、修复了部分情况下哨塔视野异常的问题。