再过两天《巨像骑士团》就要和大家又见面了,那么离上一次巨像骑士团发布版本的半年时间里,研发大大们究竟在干什么呢?下面就让本喵来带领大家瞧一瞧吧~
【变动1】巨像的世界终于初露端倪
上次有很多朋友就在关心,巨像的世界到底是个什么样呢?
之前就跟大家说过,会真正的开始铺设巨像的世界观,目前我们替换了原有的世界地图,取代以更真实的巨像世界的地图,并且所有的主线关卡进行了重新包装和铺陈。
当然我们的主角,巨像骑士团的战场指挥官,也终于隆重登场。
这位看上去寡言少语的女主角到底有什么样的背景呢,目前主线剧情并没有完工,所以在测试版内大家只能看到其中的一点点了。这位指挥官的内心似乎有另外一个人格存在,这个人格牵扯到巨像世界的一个巨大秘密。大家可以根据有限的剧情描述猜猜看这个秘密啊喵~
【变动2】战争,每日讨伐和遗迹探索
这次测试的版本移除了或者说重构了上个版本的首领挑战,现在可以看到战争单独存在于巨像骑士团的游戏中。在骑士团的战争行为中,挑战首领被放入了每日讨伐之中,每天会轮换不同的首领,每天的前几次讨伐会获得额外的奖赏,而讨伐是最重要的获得装备和守卫的途径。
这一次测试还增加了一个可以不断向下探索的遗迹探索,这是个充满roguelike乐趣的玩法。你可以选择你的队长来指挥这次遗迹探索,你的队长还有特殊的无法在普通玩法中玩到的队长技能,比如一炮轰掉地图上的怪物。
在你的探索过程中,你可以拾取随机的奖励,每往下一层都代表了更强更不可知的怪物,不断挑战更强的怪物能获得特殊的遗迹货币,使用遗迹碎片在遗迹商店中兑换强有力的骑士吧。
【变动3】装备体系
没有一身好装备的骑士怎么能算的上骑士呢,我们加入了装备体系,其中包括了装备获得和装备成长。高级的装备都拥有特别的效果,适合不同的骑士。有的装备甚至可以改变整个战斗的规则。来探索和发现这些装备吧。
卡特友情提醒:注意每个阵营可装备的武器都略有不同啊喵~
【变动4】建立骑士的家园:
巨像骑士团并不仅仅只有它的骑士们,当然还有巨像了。这次我们开放了巨像和骑士们平时维修整备的家园。这是骑士们为之奋斗的理想乡。而家园也确实会提供了骑士们所需要的升级,装备强化等等所需要的主要资源。
玩家需要建设自己的家园来维持骑士的不断成长和提升。同时家园的规模也会越来越大。一定不要忽视家园的建设和打理,它和骑士的成长息息相关。
【变动5】守卫防守机制的全面变更
可以布置自己的防守阵容是巨像骑士团最为特有的玩法。我们对整个防守的体系进行了全面的变更,现在巨像会真正的参与到防守中来了。而你的防守布阵的方式和平时的战斗体验截然不同。玩家在平时战斗中应该很少见到24个怪物一起向它开炮这么刺激的事情,在防守阵容中可以做到这一点哦。
巨像同时也有不同的形态,每种形态都代表了不同的防守策略。如何布阵,如何进攻:,好好的磨练自己的技巧吧。
为了让防守的策略更为显著有效,守卫我们精简到了12种,同时守卫不再需要升级。它会随着玩家自身的等级自动强化。当然,你仍然可以训练它来获得额外的属性收益。
【变动6】领地争夺
家园会生产可以增益骑士属性的资源,但是这是并不足够的。玩家可以在战争界面中,发现可以争夺的领地。这些领地有些是怪物占领的,有些是其他玩家占领的。进攻他们,抢夺领地上的资源和荣誉点,可以大大增速骑士的成长进程
当然,只是抢夺是不够的,玩家需要守住领地来等待领地的资源生产完毕。而巨像和守卫就是是唯一能够保护这些领地的东西。领地不仅生产普通资源,还会生产荣誉点,所以尽可能保护领地直到生产完毕吧,生产结束会获得额外的大量荣誉点。
【变动7】生产技能,守卫的忠诚度系统
我们的骑士不仅负责战斗,也会从事生产。骑士身上有两个生产技能,当他进驻到家园的建筑时,他会对家园里的建筑产生额外的增益效果,仔细看具体的技能来决定:如何分配骑士吧。
另外,守卫虽然没有等级成长,但是它的碎片提升现在会影响到守卫的忠诚度,随着守卫忠诚度的提升,守卫将会对所有同阵营的骑士产生额外的属性收益。千万不要小看了这些守卫的忠诚心带来的增益,它会对你的战斗带来不小的帮助。
【变动8】黑暗骑士团入侵
骑士团的家园并不是永远安全可靠的,它会不断的受到一个神秘势力的攻击,玩家需要针对每次入侵对手的不同的策略来布置防守阵容,知己知彼才能百战百胜,这是个需要动动脑筋才能获得胜利的玩法。防守成功后还会有非常棒的奖励。
半年来,《巨像骑士团》一直在尝试用自己的能力和想法去让游戏变得更好,不管对它是认同还是质疑,都希望大家能给予一次机会,来参与这次测试,提出你们的建议和想法,对我们来说每一条都是宝贵的财富啊喵~