2024沙盒勇者不使用“防卫”栏的任何建筑通关(无兑换码,无广告)EP1

沙盒:勇者不使用“防卫”栏的任何建筑通关EP1如下:这么好玩的游戏竟然只有一个难度,岂不是太可惜了。正所谓能者多牢,没有牢就创造牢似乎发现了一点点可能性,尝试一下吧学业繁重,随缘更DAY1开局还是很简单的我们直接选择主手法杖副手小刀的高伤法爷开局,高达4点的高贵的魔:法aoe伤害将对成群的敌人带来毁灭性的打击,同时前期也可以做到尽量不加点升级,加点也只点攻击,尽量压低评分开局经典挖空老家,期间不要让箭

2024爆炒江湖

爆炒江湖:1018[猪+御]省五档喵喵适用如下:前排提醒    省五档分数线::2052000,只做御弟就能满分菜谱优化     生蚝盛和      下位 [换3火响螺片,然后第三道菜换成3火雪菜黄鱼面]火腿蜜瓜      下位打冷鱼森林:烩藜麦   下位 鲍鱼虾饺蒸汽海鲜      下位 包公鱼/杭三鲜上期链接[无悲歌,影响不大]0607[猪+御]宴会省五档

2024诸神皇冠内宗培养详解(草稿,图和重点加粗后续补上)

诸神皇冠:内宗培养详解如下:内宗的配置很难直接用一套固定的来锁死,每个阶段的配置都是不同的。本帖分阶段描述,并阐明原因。1、最低配置神子+断绝。没有这两个最好不要尝试内宗。2、苗子属性及成长一般是佩神,所以拿佩神举例核心思想就是靠吃剑圣凑150敏,然后尽可能多的吃长弓提升技巧。由于长弓实战手感一般,所以一般都是提前计算好这两个职业所需的等级,然后先吃长弓的属性,再转剑圣,这样神子就可以尽早投入使用了。具体等级可参照此人很懒大佬的这个帖子或者根据这个原理,直接到网站精确计算凑到150敏主要是为了拉

2024皇帝成长计划2剧情大臣赵凌攻略

皇帝成长计划2:剧情大臣赵凌攻略如下:本周的帝成水更中,出现了首位剧情大臣,不同于以往的剧情妃,剧情大臣无法收入禁苑,而是以臣子的身份留在前朝。不得不提的是这个男生女相长得是真的好丑啊,下面是具体的传信攻略:敬请各位大佬惠览!首先值得一提的是,该位剧情大臣没有属性要求,但是初遇需要提前晌午在京城过回合,否则就会直接被拉到中秋灯会中去了哦别的没有特别需要注意的点,总体来说该剧情大臣还是很简单的,也是希望剧

2024国战三国志简单攻略

国战三国志:简单攻略如下:1.功勋每天必兑换三颗三级宝石,其他四级五级看需求。2.征战敌国每天打十次资源城,可以升级:谋略。3.华容道等有方天画戟,赤兔马,落影追魂,丈八蛇矛再抽,后期需要血量神器。4.神器可以优先觉醒:,加大量属性,增加战力。5.每天上午十点准时进跨服,有4分城就占,没有就占3分城。

2024碧蓝航线萌新榜

碧蓝航线:萌新榜如下:这次主要聚焦【雄鹰的叙事歌】复刻,【逆转彩虹之塔】常驻。1、新增达芬奇,A级上半区。次强档的单飞潜艇。如果建造到了,且3U还没凑齐,则完全可以练。已经凑齐3U或其他3潜艇组合了,则不必练。2、新增罗马,B级上半区,二流输出大炮,目前撒丁第三大炮,兼顾防雷和反潜小功能。但萌新船,金战列爬;且其本身输出在金战列中也不算强的,纯靠抱维内托大腿,萨丁金战列队也仅限萨丁爱好者可用,完全不适合萌新物资投入。单走强度一般,都不如其他A级战列。3、新增朱塞佩,A级下半区,较高攻的雷巡。输出

2024部落冲突账号绑定工具魔导毕业流派装备推荐

部落冲突:账号绑定工具魔:导毕业流派装备推荐如下:魔导流派比较多,可玩性也比剑士好玩多了雪域龙皇流毕业装备:雪域龙皇套、逆龙剑、冰封套,宠物:辅助类宠物、加攻速宠物:狐狸、喵娘、螃蟹、龙、蘑菇等,玩法:高频率攻击吸血保持人物不死,等待触发套装效果。秒杀流:贯穿流、无视防御流贯穿流毕业装备:密林头、女神衣、贤者鞋、元素手、、逆龙披风、达达之刃、冰封套,玩法:防御装备洗闪避,进图触发闪避,一个暗月蚀灭。无视防御流:密林头、老密林衣、贤者鞋、夜隐手/元素手、达达之刃/逆龙/熔岩、冰封套,攻击类装备洗无

2024航海王热血航线【航海秘籍】噪音人·阿保战斗技巧与对抗方法!

航海王热血航线:【航海秘籍】噪音人·阿保战斗技巧:与对抗方法!如下:最考验目押熟练度的伙伴来了!登场不久的噪音人·阿保能将身体的各个部分变成武器发动攻击,甚至还有发射无限火力的潜力!其伤害上限可谓十分突出。本期航海秘籍,乔小巴邀请了“热死阿狸了”船长为大家带来有关这位超凡伙伴的战斗技巧和对抗方法!熟练掌握操作细节,在音乐节奏中收获胜利吧!阿保的玩法攻略与对抗方法玩法攻略:1.【钹】虽然释放速度不快,但是范围较大,有时候单独释放压场时,会有出其不意的起手效果。

2024物华弥新器者受击公式(四大减伤)

物华弥新:器者受击公式如下:四大减伤包括防御力,伤害减免,受到伤害降低,格挡强度。先了解防御力免伤的计算防御力免伤百分比=防御力/在最终公式中四者没有优先级,个人觉得应该是防御力优先级最高,剩下三个优先级一致。最终伤害减免百分比=1-***假设器者物防1000,物理伤害减免10%,伤害降低30%,格挡强度50%最终伤害减免百分比=1-***=0.8702941176即减伤87%上述除防御力免伤公式外,纯自测,可能有误差,主要是找公式没找到,如果有人先出这个公式,那肯定是他先,告诉我一下我去收藏。

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